更新时间:2023-06-20 16:51:05
橙光游戏《烈阳月朝》战斗系统攻略
1.普通攻击,QTE应该是那个红圈出来,点击就能打boss,但是不知道是不是两个圈重合越高,伤害越高,我没注意。
2.全集中呼吸,其实是连线,会有提示顺序,请记住。
3.第一场战斗有新手药品,我试了五次,最后一次把boss打了剩下109的血,然而我只有17了,所以我去看了一下物品栏哈哈哈哈果然有新手支援,主角600满血,药能回复500血。
4.蓝色集中力恢复需要你攻击成功才行,普通攻击成功+10,剑技成功+5,所以不够了就平a吧。
5.剑技有五个,第五个没有开启,前四个里面,第二个是伤害最大的,第四个是60%几率格挡boss攻击,失败加攻击40%,强推第四个技能!
6.配合第5点,boss出招是有蓄力的(boss蓝条),蓄力满了就会重伤玩家,所以,第四技能可以在此之前使用。(被重创还是很痛的!)
其实这个战斗模式真的很不错!!!我吹爆!
但是有一些对于战斗的建议,采纳与否看作者。
1.打击感。(为什么我要在橙光提打击感这个蹬西qwq)大概是咳咳玩惯了战斗作品了。
但是打击感这个东西实际上我指的是打boss的音效。可能是声音小了,背景音乐太大,我总觉得自己打boss很轻飘飘的,我尝试了五次,前三次用普通攻击的时候,都觉得自己没使劲儿,无法判断自己有没有打到他(虽然实际上看血条是能判断)。我觉得可以把音效声音变大些。
然后就是应该是打击到boss,boss会红一下,但是boss重创玩家的时候会有血迹效果,这个对比就很尴尬了,完全感觉不出来玩家的暴击感,总有点憋屈感是怎么回事(我也想拥有!)。比如像文字作品的战斗感的话,都是用画面音效来体现啦。
2.剑技
很好奇呀因为只有五个剑技的格子呢,剑技应该不止这么多,不知道后面怎么做呢。我觉得作者应该是想好了的。
以上采纳与否都没关系!!!已经很棒了!!!!!!!
最后!!!!!打架完的存档请设一个自动存档或者跳至存档页面吧!!!!!
苦费心思几个小时(我夸张啦)终于统计好啦我的战术!
其实综合下来只要熟悉了机制,那就问题不大(不是凡尔赛),只要QTE都点到,技能连线图都连上,伤害就到位,不过牵扯伤害数值还有另一层关键要素,这个最后港!
1.进入战斗模式后,首先要做的不是攻击也不是看技能,先点开设置把bgm调小到50%以下,这是保证在连线图时听点击音效!一定一定要做这一步!技能连线图的音效很容易被bgm盖过,点击连线图判断是否成功是要听到音效嘚!不然就会出现你以为点到了,现实是没点上,连线失败,技能无法施展 白挨一轮攻击,死亏!贼亏!巨亏!
2.第一轮攻击妥妥使用技能,不然浪费人物满值蓝条(集中力),推荐技能二、或者三,前者是稳定伤害、后者是持续四回合的连续累积伤害。
然后是鬼血条下的读条,那是充能值,每过五回合就满了,下一轮攻击伤害非常高,一定要使用技能四来 贝者 防,要是失败会有攻击/技能伤害提高加成,这时候如果蓝条有100,一定要用技能二打,将输出最大化!
3.成就打法分享,并不能保证按着来就一定会过,这里是指不用新手药打赢、是不!用!药!如果不在意成就吃药,伤害都打上了那肯定是过的。
开局前还有重要注意,既然追求不用药过手鬼,那技能连线图是绝对!绝对!不能失败的!失败一次,那退出重进、从头开始、读战斗模式最近的档重开吧。
开局第一轮先用技能三,烧鬼个四回合。
第二轮到第五轮,都用攻击攒蓝条。
第六轮,此时手鬼充能满了,必须用技能四;这儿有两个情况,
#格挡成功没有受伤#格挡失败亏血但自身带有下轮攻击up buff。
无论有没有格挡成功,第七轮用技能二打稳定伤害。
至于为什么不继续用技能三,因为要求稳啊!蓝条不像一开始是满值,得省着用!
接下来继续攻击,直到手鬼充能值满,继续用技能四,这一波的格挡关键了。
#如果格挡失败,那基本上要重来了,血量不够挨揍。
#要是格挡成功,继续攻击,这阶段注意手鬼血量,一旦攻击后血条旁边的数字是150以下,自身蓝条是够100的,不要犹豫直接用技能二,这样就通关得到成就。
4.就算按照上面的步骤来,也不一定能过,因为这有关伤害数值的随机性,得看诸位是欧洲人还是非洲人了
如果觉得自己是,那就多刷几次,总有一回能成,想把开局技能三换成技能二,那对很不友好!港真!如果全程只有技能二来打输出,就得保证技能四格挡成功两次,要是格挡失败一次,那血量大概率是不够称的。
战法有多种,但最后还是得看自己是哪一个,脸白,是绝对能过的!除非技能连线失败……至于脸黑……差一丝血就能过的情况会经常来敲你的门爬你的窗!
橙光游戏《昭月王朝》睿亲王回朝三日通关攻略
第一天 上午梨园堂 下午内宅萧娉婷 晚间内宅随便选
第二天 上午梨园堂 下午内宅萧娉婷 帮张鹰脱险 过去看看
第三天 上午天外楼 现身相见 下午午皇宫御书房
橙光游戏《星图》战斗系统攻略
一、战斗规则及奖励
1.回合制战斗,我方与敌方轮流出手。所有敌人均阵亡则战斗胜利,岳星图血(红条)空时则战斗失败。战斗失败无法继续剧情,可无限次重新挑战。
2.使用特技会耗气(蓝条),气不足时无法使用。使用【普通攻击】或受到对方攻击可增长气。
3.战斗胜利可增加经验值,岳星图经验值越多,等级越高,战斗力、防御力、恢复力越强。越是后期的战斗,越是需要更高的等级来通过。
4.所有战斗均可无条件跳过,跳过战斗不增加经验值,不增长等级,不影响剧情,但会影响一些CG的收集。
5.分线后所习得的三种武功分别有一张专属CG,此外每一场亲自战斗且取胜会获得一点“亲手战斗次数”的隐藏数值,作品后期会判定此数值,达到一定要求会有奖励CG。
6.原【修炼】界面已变为【属性】界面,可在属性界面查看自己的经验值、等级和习得武功。取消了习得武功后需要开启修炼这一操作,现在习得后即可使用。(聆雀线风烛教自由行动后获得聆雀奖励的判断条件变为【练剑十次以上】)
二、通道数值相关
1.章节直达通道、每次更新的更新直达通道都会直接提供相应剧情时期的经验值、等级和习得武功。
2.章节直达通道不提供“亲手战斗数次”隐藏数值。
3.从2019.12.28起,每位女主首次更新的更新直达通道,提供“亲手战斗次数”隐藏数值,第二次更新起不再提供。(想收集终极奖励CG的小伙伴,需要在每位女主首次更新时走一次更新直达,之后走自己的存档)
三、战斗一览
(一)截至2019.12.28作品内所有战斗:
1.第二章,倾世峰比剑第一日战斗(4场)
2.第二章,倾世峰比剑第二日战斗
3.第二章,返回听云门后与同门练剑(4个同门选1)
4.第三章,运镖途中对战明诚
5.第三章,劫匪劫镖,选择助阵司凝月(队友司凝月)
6.第三章,劫镖途中对战黑衣人
7.第五章,白家布庄对战叶袭陈彬(队友江辰)
8.聆雀线,雁雀楼对战叶袭
9.聆雀线,对战风烛教教众
10.方书兰线,追杀风烛教众
11.司凝月、司梦线,对战劫匪(队友司凝月)
(二)截止2019.12.28,除战斗外,可增加经验值的剧情:
1.第一章,下山后选择“独自练功”
2.第二章,倾世峰密境中斩弩
3.第六章,花灵谷十日行动中选择“练功”
4.聆雀线,风烛教自由行动中选择“练剑”(自己练剑或与他人合练皆可)
5.方书兰、何玉染线,加入阔水阁后练剑(剧情自带)
写了个简易的橙光游戏《碎璩凝碧集》战斗系统逻辑,这里为不爱买数值商品的玩家一些提示,
第二章地宫探索打不过可以瞅瞅, 不买药丸也可以过,就是需要花点时间和心思刷,买药丸可以随时任性就酱紫。
※妖怪的战力和血量在一定数值范围内是随机的,前几场战斗,刷到战力比妖怪低的,请逃跑,重进再刷。(有余花买药丸的请无视)
※每场战斗胜利,可以加3点战力,前几场多找弱怪刷战力(感觉3-4场差不多了),后面会“越打越强”,体验到几招削完怪,突然强大的美好(滑稽脸)
※打魔面,健康值在8以上,战力大于65应该稳了。 (打魔面之前,会默认+20点战力的,健康值在前面的一些探索和填地图那里有当做奖励附送,如果值实在太低,重读档之前把地图填对就行。)
※上面看着怪麻烦的,其实战斗打一场就上手,简单的!
橙光游戏《地狱维纳斯》战斗系统攻略
游戏剧情进行到一定阶段,会有迷宫+打怪的玩法,如果提前想体验的小伙伴可以玩玩试练场,有数值奖励。
★基础玩法:
1、任何一方的剩余生命值(HP)≤0则判定为输。
2、技能需要消耗MP,随着等级的提升,MP最大值会不断上涨。
3、请合理利用水晶碎片恢复生命值。
4、逃跑会暂时躲避敌人,但是重新进入还是会再次遭遇敌人,除非完全消灭。
5、普通攻击有五分之一的概率会暴击,暴击是造成普通攻击1.5倍伤害。
6、消灭妖怪会增加经验值,经验值到达一定数值会提升等级。
7、已经消灭的敌人不会在同一地方重复出现。
8、使用枪攻击敌人需要子弹(需游戏到第8话,从北川那里拿到枪),子弹数量为0时无法使用。
★目前已知的技能:
1、惩戒:消耗10MP,造成普通攻击(非暴击)1.5倍的伤害;
2、淬毒:消耗10MP,第二回合对敌人额外造成1次伤害。
3、致幻:消耗15MP,使用后在该回合敌人无法对你造成伤害。
★其他:
1、回合结束后MP会恢复满值,所以不必在战斗时吝啬使用技能!
2、每个魔物的攻击力是固定值,找到规律后可以最大程度节约水晶碎片的使用!
3、水晶碎片后期可用来解锁技能,相关技能需要和凛对话后开启。
4、第五话中女主VS琉生的战斗必输,大家请不要在这里浪费水晶碎片了哦~
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