卡通宝宝说课稿一等奖

更新时间:2023-06-30 11:25:04

卡通宝宝说课稿一等奖

卡通宝宝说课稿一等奖

1、卡通宝宝说课稿

各位评委老师你们好!我是xx号考生。今天我说课的内容来自于浙美版第二册第9课《卡通宝宝》。接下来,我将从教材分析、教学目标、教学重难点、课前准备、教法学法、教学过程以及课后延伸七个方面进行展开。

一、教材分析(首先,我将分析本课的教材。)

本课是“造型表现”领域的一个内容。“造型表现”是美术学习的基础,其活动方式强调自由表现,大胆创作,外化自己的情感和认识。本课课题及课本上所提供的学习内容,很容易激发起学生的学习兴趣,原因有四。

1、在电视电脑媒体等广泛普及的今天,卡通形象作为媒介传播手段之一,以它所独有的亲和力与表现力,深深影响了一代又一代的人,有深厚的“群众基础”。

2、卡通宝宝在美术语言上运用了变形、夸张、拟人等手法,与学生生活经验相结合,赋予生活中习以为常的物品以新的生命力,丰富了美术的视觉表现语言和艺术感染力。

3、教材中第一幅图首先展示了卡通宝宝的变形步骤图,目的是引导学生了解变形的过程,帮助学生减少认知上的困难;教材中间部分的图片则在变形的基础上有深入,展示了各具特色的卡通宝宝,它们的名字明显突出了该宝宝的特征,如大耳朵宝宝、足球宝宝等。教材最后出示了两幅学生作业,通过对同龄人作品的欣赏,让学生走出概念化的造型,而进入创意发挥的新天地,同时提高学生的自信心。

最后,再结合小学1-2年级学生的身心发展特点,即具象思维、无意注意占主导地位,所以采用生动活泼的卡通形象容易集中学生的注意力,引导学生积极参与课堂。所以,该课作为美术课程内容,有它的科学性与可行性。

二、教学目标(根据教材分析,我制定了以下三个维度的学习目标):

1.知识与技能:认识卡通的类型和特点。

2.过程与方法:学习用水彩笔等作画工具绘作卡通形象,运用夸张、变形的手段,把自己喜爱的物品设计成鲜明的卡通形象。

3.情感态度与价值观:培养学生对卡通的热爱,为创作富有特色的中国卡通形象而努力。

三、教学重难点(根据学习任务分析,我制定本节课的教学重点为):运用夸张变形等拟人手法,把自己喜欢的物品设计成卡通形象。

(根据学生情况分析,我制定本节课的教学难点为):卡通形象的创意性与生动性。

四、教法与学法(接下来,我将分析本节课采用的教法与学法,为达到教学目标,突破教学重难点,并根据《国家美术新课程标准》中提供的教学建议,我制定以下教法与学法:)

1.以问题解决为主的情境教学法:学生的学习是在一定的情境中完成的,一个好的情境对于学生的学习有着感染、暗示、激励等作用,帮助学生快速进入课堂学习状态。

2.辅以多媒体的教学法:通过运用各种生动有趣的教学手段,从视觉、听觉、触觉等角度,发展学生的感知力、想象力和审美力。

3.教师示范法:教师示范的主要目的是指导学生学生,帮助学生理解描绘对象、掌握作业要领,能有效地减轻学生创作的困难。

4.自主讨论法:有利于培养学生的思考能力、表达能力以及与同学之间的交流沟通能力。

五、课前准备(根据以上分析,我制定了本节课的课前准备)

教师:有关卡通的视频,PPT,卡通宝宝教具。

学生:绘画工具(包括水彩笔或者油画棒等),一两个关于自己喜欢的卡通形象或故事。

六、教学过程

(接下来,我将重点分析教学过程。根据以上对教材、学情等地分析,我设计了以下六个教学环节)

一、创设情境,导入课题。

1.播放当前流行的卡通作品。提问:这个故事里,你最喜欢谁,为什么?

2.介绍自己喜欢的卡通形象。

3.教师小结,揭题《卡通宝宝》。

设计思路:这一环节的设计思路是:通过播放卡通视频,让学生的注意力快速集中到课堂上;通过学生们自由表达自己所喜爱的卡通形象,一方面给予了学生更宽广的自由选择空间,另一方面也提高了学生的表达能力和鉴赏能力。学生们将在轻松愉快、期待的氛围中进入本节课的`学习内容。

二、自主探究,掌握方法。

1.播放课件:可爱的卡通形象。提问:这些卡通宝宝有什么共同特点?你觉得哪个最可爱?为什么?

2.教师根据学生所描述的特点进行板书,并小结。

3.教师示范设计一个卡通宝宝,强调将宝宝的头画大,身子画小,宝宝就会显得更可爱。

设计思路:这一个环节的设计思路主要体现了《美术新课标》中“造型表现”领域1-2年级段学生的学习特点,强调课堂的体验性和游戏性,丰富学生感受;教师示范的主要目的是引导学生学习,有效减轻学生创作的困难。这一环节也是我解决教学重点的过程。

三、启发想象,鼓励创新。

1.拿出刚才的范作,提问:这个卡通宝宝还能再变形吗?怎么变?

2.师生共同欣赏其他同龄人的优秀作品。

3.学生拿出自己喜爱的小物品,说说自己的创作思路。

设计思路:《新课标》的基本理念中指出,要注重培养学生的创新精神和技术意识,所以,在这一个环节里,主要是引导学生进行思考、进行联想,突破传统、大胆创新,鼓励学生勇敢地表达自己的想法。这一环节是我解决教学难点的过程。

四、大胆创作,自由表现。

1.教师提出创作建议:

A.设计一个或多个卡通形象;

B.可以用连续的故事形式作卡通设计;

C.可以设计一个卡通的多种形象。

2.学生创作,教师巡回指导。

设计思路:这一环节的设计,主要鼓励学生积极参与造型表现活动,通过看看、说说、画画等方法,大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物用基本的美术语言表现出来,体验造型活动的乐趣。

五、作品展示,体验成功。

1.学生自评,让学生说说创作的灵感是什么。

2.教师挑选几幅有代表性的作品进行评价。

3.教师小结。

设计思路:在作品评价这一环节中,教师要注重学生的自我评价,有目的地培养学生的思考能力、表达能力以及鉴赏能力。教师在评价中要注重评价的诊断、发展以及内在激励功能,尊重每一位学生的每一个想法,并鼓励学生根据自己的特点提高学习美术的兴趣和能力。

六、课后延伸,促提高。

1.在班里举办一个卡通形象展览会。

设计思路:艺术大师罗丹说:艺术源于生活。所以,美术学习不仅仅是课堂上的学习,更是平常生活中的点点滴滴积累过程。这就要求教师与学生共同努力在生活中不断地创造美、丰富美、感受美。

板书设计:卡通宝宝以上是我的说课内容,我预计将有90%的学生将达到我的教学目标。

我的说课到此结束,谢谢评委老师!

2、大班数学说课稿 动物妈妈和宝宝说课稿

第一部分:说教材。

本课的内容选自大班数学上学期的基本教育活动。我选本课的原因是因为本课在学科知识体系中处着非常重要的基础作用。

教学目标有以下三点:

1、引导幼儿在观察、操作、思考、表达的过程中初步体会加法的计算过程,增强幼儿学习数学的信心。

2、认识加法符号“+”,了解其含义。

3、掌握一定的学习方法,从小培养合作意识。

在教学过程中,我把重点放在了引导幼儿观察、操作、思考、表达计算过程,而难点则是幼儿仿编3以内的加法应用题,理解加法的含义

第二部分:说教法。

在教学上,我采用了游戏对数的形式引导幼儿复习3的组成。在教学信息和感知材料的呈现上,我选用了教具模型演示法,让幼儿明确操作的要求和进行操作的方法。在思维活动的组织上,我还通过讲解、比较的方法,将幼儿解决问题的种种策略展示出来,引导幼儿观察分析,找出哪一种是最好的。坚持使教法有利于突出教材重点,突破难点,符合幼儿认识规律和年龄特征。

第三部分:说学法。

根据教学内容和采取的教学方法及手段,我教给幼儿一些学习的方法。操作法是幼儿学习数学的基本方法。幼儿通过操作进行学习,我对幼儿的操作给予必要的指导,让幼儿去探索、发现,这样的学法可以让幼儿获得宝贵的数学经验,在教给幼儿操作法的同时,考虑到本课内容和幼儿的学习情况,对于学习速率快的幼儿,我教给他们讨论交流的方法,学习速率慢的幼儿,我教给他们按顺序有重点地观察的方法,做到授之于渔。

第四部分:教学过程。

这一部分我又把它分了七个小点。

第一点:手指操

这样是为了让孩子能活跃起来,调整幼儿心情。

第二点:复习3的组成。

数的组成贯穿着10的加法,在加法中起着非常重要的基础作用。我通过游戏对数。与幼儿一起,加强了师生之间的情感沟通,又避免了单调和枯燥,做到了师生互动。

第三点:新课导入。

我出谜语让幼儿猜;身穿绿衣裳,唱歌呱呱叫,田里捉害虫,丰收立功劳。(青蛙)告诉小朋友:一只青蛙坐在了荷叶上唱歌,又来了一只青蛙也坐在了荷叶上,请问小朋友们,现在一共有几只青蛙呢?

创设具有色彩和声音的情境,使幼儿自然地进入包含着数学知识的情景中,能让幼儿在感受数学时,产生强烈的求知欲,提出各种解决问题的办法。保护了幼儿思维开放性的教育理念,不把自己的思想和要求强加于幼儿。

第四点:游戏“我最棒”。

我们来做游戏好不好啊,看谁最棒啊,我出题,看哪个小朋友能答对,答对的'小朋友有奖励啊!教师出示一道算式的苹果,苹果的背面写有得数,说对了,再将苹果反过来,显示正确答案。(给予奖励)

第五点:幼儿利用学具操作探索算理。

由于幼儿的思维特点是形象、具体的。因此操作是解决幼儿形象思维与知识抽象性之间矛盾的一种较好的手段。幼儿动手、动脑、动口的过程,就是其思维发展的过程。我出示了一幅图画,幼儿进行观察后,利用学具(1—3的数卡)进行操作,引导幼儿根据我出的题能自己摆出算式,并引导幼儿自己看图编应用题。

第六点;唱儿歌《世上只有妈妈好》

边拍手边唱儿歌边跳舞。

好动是幼儿的天性,音乐及舞蹈在这里发挥了应有的作用。

第七点;看图列算式

1、观察画册《动物妈妈和宝宝》,教师口述应用题,请幼儿看图用数卡摆出算式。

2、做画册《动物妈妈和宝宝》中的加法算式。

3、小班美术说课稿 鱼妈妈和鱼宝宝说课稿

一、活动前思考

1、设计意图:在幼儿园开展美术活动过程中;基本是以儿童蜡笔画为主。有一种现象,引起我的注意和反思。小班幼儿,你让他用蜡笔画画,有许多孩子束手无策或随意乱抹一通,但是,你如果让他们画棉签画,孩子都很乐于参与;而且完成作品的比率很高。是不是棉签画更能激发他们探索的欲望?于是,我决定先从作画材料人手,丰富操作工具,引起幼儿作画兴趣。手指点画《鱼妈妈和鱼宝宝》这一活动由此产生。

2、重点难点:

重点:手指点画进行绘画活动。

难点:有序地点画衣服。

二、过程实录

(一)活动目标:

1、幼儿学习用手指点画的方法进行绘画活动。

2、有序地点画衣服,体验活动带来的乐趣。

(二)活动准备:

1、红、黄、绿颜料若干盆,每组一块湿抹布。

2、操作材料每人一张。

(三)活动过程:

1、音乐游戏引出主题,激发兴趣。

教师随音乐做小鱼游的动作,激发幼儿兴趣。(因事先没有和该班教师沟通好,所以幼儿直接坐在位置上)

教师:“瞧,谁来了?”(出示范图)

教师引导幼儿说出是鱼妈妈和鱼宝宝。

教师:“对了,鱼妈妈和鱼宝宝要去参加海底世界的舞会,可是它们没有漂亮的衣服,怎么办啊?

幼儿回答。

评析:活动开始以音乐游戏《网小鱼》导入,激发幼儿的兴趣。兴趣是最好的老师,有了兴趣,幼儿才会主动思考,并自觉采取行动。教师应该尊重幼儿的兴趣,并在幼儿的兴趣点上挖掘具有教育价值的内容,使幼儿获得有关经验,体验成功,树立自信心,发展想象力和创造力。吸引幼儿注意力使幼儿自然地进入活动之中。

2、教师示范,幼儿尝试给“鱼宝宝”穿上漂亮的衣服。

(1)介绍材料,激发兴趣。

教师:“小朋友的办法真好,可我还有一个更好的办法,是什么呢?我们可以给鱼妈妈和鱼宝宝做衣服。我请了一个朋友来帮忙,看看是谁。这是我们的朋友颜料。看我怎么用颜料来做衣服。这是什么颜色啊?”

幼儿回答。

教师:“我帮鱼妈妈做一件x颜色的衣服。”

袖子拉一拉,食指、食指,翘翘,颜料盘里亲亲,鱼儿身上用力点点点。我们一起来做衣服,一个接着一个点。给鱼妈妈穿红衣服。”

教师:“鱼妈妈的衣服做好了,小抹布上擦一擦。

(2)通过观察,幼儿尝试手指点画。

教师:“现在我们要给谁的衣服了?”

幼儿:“鱼宝宝的。”

教师:“鱼宝宝不想穿跟妈妈一样的衣服,你猜猜鱼宝宝想穿什么颜色的衣服?”

幼儿回答。

教师:“好,就听你的,让鱼宝宝穿黄衣服。我们还能怎样给鱼宝宝穿衣服呢?”

幼儿回答并空手示范。

教师:“我们还可以这样给鱼宝宝穿衣服呢,一个接着一个,像在排队。我们一起来试试。谁愿意给鱼宝宝来做衣服?请xx。你的小手真能干。鱼宝宝的衣服做好了,小抹布上擦一擦。”

评析:示范是在激发兴趣基础上帮助幼儿热爱绘画的过程,本活动的示范伴以通俗易懂的儿歌来进行,使幼儿自然而然而习得绘画的方法。

3、幼儿操作材料

教师:“鱼妈妈和鱼宝宝的衣服都做好了,它们去参加舞会啦,可是还有许多鱼妈妈和鱼宝宝没有衣服,宝宝来帮助它们,好不好?拉一拉袖子,两个两个小朋友走到桌子旁边,做衣服的时候让它们一个接着一个,宝宝你们给它们排排队。”

评析:这一环节让幼儿通过切身的.感受做漂亮的衣服送给鱼妈妈和鱼宝宝,使他们享受操作活动带来的快乐。

4、展示幼儿作品,让大家相互欣赏,教师给予表扬。

教师:“你喜欢哪一张画?”

幼儿说一说。

教师评价:

1)我看见他做鱼妈妈衣服的时候是从左往右点的,做鱼宝宝衣服的时候是从上往下点的。

2)他做的衣服很干净,也很漂亮。

5、结束部分。

教师:“我们帮鱼妈妈和鱼宝宝都做了衣服,现在它们要去参加舞会了,我们一起去送它们(师幼伴着音乐做小鱼游动作)。到了,跟它们说再见吧!谢谢宝宝帮我们做衣服!再见了!”

评析:游戏是幼儿一日活动的主要组成部分,这一环节采用游戏化的方式送鱼妈妈和鱼宝宝参加舞会,使整个活动以游戏贯穿。

三、活动后反思

游戏是幼儿的主导活动,其中蕴含的教育契机日益受到重视。把游戏因素与绘画结合起来,能激发幼儿绘画的兴趣,尤其是对正处于绘画初级阶段的小班幼儿来说,游戏更应作为绘画活动的主要形式。作为幼儿教师应如何将游戏因素和教育因素有机地结合在一起,让画画成为幼儿的一种游戏,一种能获得快乐的活动,从中实现教育目的。

此次绘画活动由鱼妈妈和鱼宝宝,去参加舞会没有漂亮的衣服穿,使幼儿很自然地进入到绘画活动中,发展想象力、创造力如何帮助鱼妈妈和鱼宝宝穿上漂亮的衣服参加海底世界的舞会。在示范时,注意到了与幼儿的互动,并不是一味地要把技巧交给幼儿,而是让幼儿在游戏中获得和掌握绘画的技巧。整个活动以游戏贯穿,最后的结束部分让所有幼儿送鱼妈妈和鱼宝宝去参加海底世界的舞会,让幼儿体验到了操作活动结束后所带来的快乐。产生浓厚的兴趣,从而喜欢美术活动。因为太久没有上课,对于课堂的把握不是很好,不过整个活动幼儿积极性很高,创作的作品也很漂亮。

4、快乐卡通说课稿

今天我要说的课例出自苏少小学美术教材三年级第六册册第八课《快乐卡通》。我将从教学理念与思路、教学过程、教法学法等三方面进行阐述。

一、说教学理念与思路

本课属于造型表现课型。本课例结合学生的学习兴趣,力求让学生学会认识、欣赏、设计卡通形象,提高造型表现能力。在我看来,卡通无疑是儿童生活中的重要组成部分,深受学生喜爱。卡通文化中蕴涵着的丰富的美术语言是学生真正要学习的知识。通过教学,教师要帮助学生认识了解卡通,学习设计卡通形象并运用于生活之中。

本课的教学目标确定为以下三点:

1.知识目标:认识卡通,初步学习卡通形象的设计方法。

2.能力目标:能独立创造表现出心目中的卡通形象,初步具有合理美化身边生活物品的能力以及再造想象的能力。

3.情感目标:让学生对学习卡通形象的设计表现出浓厚的兴趣,体验到创新的乐趣。

教学重难点:

学习设计卡通形象的方法。

掌握卡通设计的三种方法:夸张、拟人、简化。

二、说教学过程

为了更好实现上述教学目标,在教学活动中,我依托学生生活环境、借助学生生活经验,将美术学习与学生的生活实践紧密联系起来。让学生在寻找的过程中对比观察。

本课的课堂教学具体环节如下:

1.情境导入。

通过动画主题曲“一休哥、西游记”情境导入,接下来出场的是《猫和老鼠》《唐老鸭》。让学生观察熟悉的各种卡通形象。

2.认识卡通。

通过对精彩的卡通形象图片欣赏,让学生了解到卡通在生活中的运用,并且认识卡通明星,初步认识到卡通的装饰性。在日常生活中寻找。衣服上、文具、书包

(1)尝试训练。

在音乐中,请学生画一画生活中常见的卡通动漫人物形象。分两个环节,卡通王比赛和卡通王pk。

音乐声中比赛开始。我为学生游戏准备的白色卡纸是十六开,为了避免学生画的过小,同时加快作画速度,学生统一用油画棒作为工具。2分钟的比赛很快结束,我随机请两位“小助手”选出了两张作业张贴在黑板上,教学过程就进入到第三个层次。

(2)探究方法。

让学生观察两张造型不一样的卡通形象:飞天小女警——头大身小;七喜哥——简化;蓝猫——拟人。

在教学实践中,我发现学生特别喜欢临摹动画片中的卡通形象,这说明虽然学生爱看卡通、喜欢卡通,但还不理解卡通形象中所包含的美术语言,缺乏对设计方法的认识与掌握以及独立创造形象的能力。通过分析这两张图片,学生很快总结出了卡通形象的特点:夸张,这也是卡通设计第一种方法。接着出现学生喜欢的飞天小女警的图片,设问:“它是谁?你是怎么记住它的?”师生互动交流后,学生认识到,把卡通形象的一些部位进行形状、大小的夸张,可以衍生出许多有趣的造型。第二种设计方法是简化。这里通过直观对比,围绕“卡通和现实中的形象区别在哪”的问题进行探讨,让学生自己发现总结卡通的.造型简练干净,只保留了事物的基本特征,舍弃了多余的东西。最后我出示卡通赛车和浪漫老鼠的佩罗图片,设疑,引导学生思考,许多卡通明星是动物、植物或其他物体,却有人类的表情和身体,这就是设计方法三:拟人。

(3)学习反馈。

进一步加深对刚才所学知识的理解,也了解卡通形象的设计方法是可以综合运用的。至此,本课的教学重点已经得到了很好的解决,学生基本上掌握了上述三个设计方法。

(4)互动参与。

结合所学方法,师生互动,共同参与,在一张八开的白纸上合作完成一个有特色的全新卡通明星形象的设计。首先师生合作构画卡通形象,这个过程就替代了表现技术上的演示。然后展示预设的卡通形象作品,说明上色和全部完成后的要求。

三、说教法与学法

1.教法运用

优秀的教学设计需要有效的教学策略来实施。我采取的教法主要是创设情境、游戏启发。

(1)创设情境,与美交融

(2)游戏启发,与生同乐

参与“卡通王”挑战赛、还有“卡通王PK”等,学生乐在其中,学习的效率也非常高。

2.学法指导

综观全课,学生的学法可以概括为:积极参与、探究发现。主要表现在:

(1)参与实践

(2)参与评价

(3)参与探究

在课堂上,学生始终处于认知主体的地位。他们自主尝试,探索方法,发现规律,真正成为了课堂的主人。

总之,本课的教学设计充分体现了“学生的生活世界就是美术创作的源泉”这一理念。走入生活,贴近生活,才能使我们的美术课堂教学永远都生机勃勃,焕发出强劲的生命力。

5、卡通画说课稿

一、教材分析:

《卡通画》是人教版小学美术第八册第七课的内容,学习领域是造型·表现。卡通画是学生十分熟悉的内容,本节课是在学生己有的认知基础上安排的,通过让学生从美术造型、色彩、表现形式的角度去进一步地了解卡通画,感受卡通形象夸张、变形的特点,以及卡通画与生活的密切联系。另外,通过学习临摹卡通形象,培养学生的造型、构图能力,提高审美能力,进一步激发学生学习美术的兴趣。

二、教学目标:

1。感受卡通作品的色彩美与造型美。

2。初步学会欣赏卡通作品。

3。选择一种方法,临摹一幅自己喜欢的卡通作品。

三、教学重难点

教学重点:了解卡通画夸张与变形的特点,感受其色彩美与造型美。

教学难点:了解临摹卡通画的一般步骤,并尝试临摹卡通作品。

四、学情分析

小学四年级学生每天都会接触到大量的卡通形象,在每一个学生的脑海中都储存着大量的卡通形象,他们对每件卡通作品都有自己喜欢的理由。卡通与他的生活密不可分,卡通作品夸张、变形的特点他们有所了解,但他们更多地是停留在浅层次的欣赏,没有从美术的角度去认真地解读。通过几年的美术学习,他们具备了一定的绘画造型、构图能力,对勾线平涂的表现方法己经学习运用过。

五、教法学法

教学方法:启发法运用媒体法演示法归纳法

学习方法:欣赏法动手实践法合作探究法

六、教学过程

为了圆满完成教学目标,我将学生分成了喜羊羊、美羊羊、懒羊羊、沸羊羊、暖羊羊、慢羊羊等六个学习小组,并安排了以下的教学步骤:

谈话导入→讲授新课→学生练习→展示评价→课堂小结

在导入环节,我让学生自由谈一谈自己熟悉和喜爱的卡通形象。

在讲授新课时,我主要从以下几个环节来展开:

首先,我让学生欣赏一组卡通形象,说一说自己最喜欢的形象,并且谈一谈自己喜欢的理由。同时,让学生说一说:除了动画片,在生活中哪些地方还见到过卡通形象。

接下来,我再告诉学生:什么是卡通,然后重点讲卡通形象的特点。

我分别出示了写实和卡通化的两组图形,让学生对比欣赏,感爱卡通画的特点,并且归纳出卡通画夸张与变形的特点,再出示一组有代表性的卡通形象,让学生观察、分析、归纳,进一步地感受卡通造型形象、神态、动作的夸张。紧接着,让学生再一次欣赏、讨论教师的一组卡通范画,初步了解卡通画勾线平涂的表现方法。然后,再介绍卡通画的临摹方法。

接下来,我安排了学生练习。为了提高学生的学习兴趣,进一步理解卡通画与生活的联系,我特意为部分学生提供了一些衣服、杯子,手提袋等不同造型的作业纸,让他们在上面设计卡通画。

在评价交流环节,我采取了自评、互评、小组评、师评等方式。课后,还鼓励学生在课后收集自己喜爱的卡通作品,并尝试自己来设计卡通形象。

七、教学反思

卡通画是学生十分熟悉的内容,本节课主要通过让学生看一看、说一说、画一画、议一议来进一步地认识卡通画的造型、色彩、表现手法的特点。如何让学生从美术的角度去认识卡通画,从中汲取有益的东西,从而提高学生的美术素养,是本节课中我要把握好的内容。教师是教学的组织者、参与者和引导者,怎样把这一节看似简单的绘画临摹课上活、上实,是我要认真去把握的一个重点。美术新课标中倡导:让每一个学生都有所发展,在本课中,我力争通过让学生看、比、议、说、画、评,使每一个学生都有所进步,有所收获,实现面向全体学生的目标。

6、卡通画说课稿

一、教材分析:

《卡通画》是人教版小学美术第八册第七课的内容,学习领域是造型·表现。卡通画是学生十分熟悉的内容,本节课是在学生己有的认知基础上安排的,通过让学生从美术造型、色彩、表现形式的角度去进一步地了解卡通画,感受卡通形象夸张、变形的特点,以及卡通画与生活的密切联系。另外,通过学习临摹卡通形象,培养学生的造型、构图能力,提高审美能力,进一步激发学生学习美术的兴趣。

二、教学目标:

1。感受卡通作品的色彩美与造型美。

2。初步学会欣赏卡通作品。

3。选择一种方法,临摹一幅自己喜欢的卡通作品。

三、教学重难点

教学重点:了解卡通画夸张与变形的特点,感受其色彩美与造型美。

教学难点:了解临摹卡通画的一般步骤,并尝试临摹卡通作品。

四、学情分析

小学四年级学生每天都会接触到大量的卡通形象,在每一个学生的脑海中都储存着大量的`卡通形象,他们对每件卡通作品都有自己喜欢的理由。卡通与他的生活密不可分,卡通作品夸张、变形的特点他们有所了解,但他们更多地是停留在浅层次的欣赏,没有从美术的角度去认真地解读。通过几年的美术学习,他们具备了一定的绘画造型、构图能力,对勾线平涂的表现方法己经学习运用过。

五、教法学法

教学方法:启发法运用媒体法演示法归纳法

学习方法:欣赏法动手实践法合作探究法

六、教学过程

为了圆满完成教学目标,我将学生分成了喜羊羊、美羊羊、懒羊羊、沸羊羊、暖羊羊、慢羊羊等六个学习小组,并安排了以下的教学步骤:

谈话导入→讲授新课→学生练习→展示评价→课堂小结

在导入环节,我让学生自由谈一谈自己熟悉和喜爱的卡通形象。

在讲授新课时,我主要从以下几个环节来展开:

首先,我让学生欣赏一组卡通形象,说一说自己最喜欢的形象,并且谈一谈自己喜欢的理由。同时,让学生说一说:除了动画片,在生活中哪些地方还见到过卡通形象。

接下来,我再告诉学生:什么是卡通,然后重点讲卡通形象的特点。

我分别出示了写实和卡通化的两组图形,让学生对比欣赏,感爱卡通画的特点,并且归纳出卡通画夸张与变形的特点,再出示一组有代表性的卡通形象,让学生观察、分析、归纳,进一步地感受卡通造型形象、神态、动作的夸张。紧接着,让学生再一次欣赏、讨论教师的一组卡通范画,初步了解卡通画勾线平涂的表现方法。然后,再介绍卡通画的临摹方法。

接下来,我安排了学生练习。为了提高学生的学习兴趣,进一步理解卡通画与生活的联系,我特意为部分学生提供了一些衣服、杯子,手提袋等不同造型的作业纸,让他们在上面设计卡通画。

在评价交流环节,我采取了自评、互评、小组评、师评等方式。课后,还鼓励学生在课后收集自己喜爱的卡通作品,并尝试自己来设计卡通形象。

七、教学反思

卡通画是学生十分熟悉的内容,本节课主要通过让学生看一看、说一说、画一画、议一议来进一步地认识卡通画的造型、色彩、表现手法的特点。如何让学生从美术的角度去认识卡通画,从中汲取有益的东西,从而提高学生的美术素养,是本节课中我要把握好的内容。教师是教学的组织者、参与者和引导者,怎样把这一节看似简单的绘画临摹课上活、上实,是我要认真去把握的一个重点。美术新课标中倡导:让每一个学生都有所发展,在本课中,我力争通过让学生看、比、议、说、画、评,使每一个学生都有所进步,有所收获,实现面向全体学生的目标。

7、卡通画说课稿

一、 教材分析:

《卡通简笔画》是深圳市电化教育馆编著的小学版信息技术第二册里面的内容,教学的对象是小学一年级的学生。通过这节课的学习,学生要掌握矩形、椭圆和多边形三种工具的使用方法,并利用它们画出一幅卡通简笔画,最后给自己的画涂上五彩斑斓的颜色。在这之前,学生已经学会了“画图”软件中的铅笔、橡皮擦、放大镜、颜色填充、直线和曲线工具。

二、 教学目标:

基于对教材的理解,我设定了这样的教学目标:

知识目标:学习矩形、椭圆和多边形工具的使用,并运用它们能创作出一幅

完整的作品。

能力目标:在绘画中,提高学生的操作技巧;在创作中,想象能力和绘画能

力得到充分发展,培养学生发现问题和解决问题的能力;在展示

中,激励学生敢于自评和互评,培养创新意识。

情感目标:激发学生对电脑绘画的兴趣,培养学生创造美、欣赏美的能力,

激发他们热爱大自然的热情。

三、 教学重点和难点:

教学重点: 认识“矩形”、“椭圆”、“多边形”等画图工具,并且掌握

它们的使用方法。

教学难点:利用上面三种工具画卡通简笔画的技巧。

四、 教学方法:

教学对象是一年级的学生,孩子们年纪小,爱玩好动,注意力不容易集中,根据这些特点,我在这节课采用情境创设法,任务驱动法和快乐教学法。玩是孩子们的爱好,通过创设情景,布置丰富的任务,让孩子感到学习信息技术并不枯燥,让他们沉浸在快乐的玩中,更有益于激发学习的兴趣;同时在玩中启发学生思考,启发他们进行问题的解决,让他们充分地进行有效的学习,并在学习的探究中进行创新。

五、 教学环境:

多媒体电子网络教室,学生一人一台电脑。

六、 教学过程:

根据本课教学内容以及信息技术课程的学科特点,结合一年级学生的实际

认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

(1)、复习旧知识。

信息技术课一周只有一次课,课时少,学生对已学的知识容易遗忘,所以我教学过程的第一个环节是复习旧知识,用提问的方式,引导学生回忆画图工具里面已学工具及其用法。

(2)、创设情境,激发学生兴趣。

“兴趣是最好的老师”。教学过程中,充分利用创设情境,激发学生兴趣作为新课的导入,容易唤起孩子们发自内心的学习愿望,让他们以最佳的心理获得知识,求得快乐。为此,在新课开始我创设了这样一个童话情境:

小朋友们都听过《三只小猪》的故事,自从猪老三用石头建的屋子把

大灰狼拦在了屋外,从此啊他就成了森林里的建筑师,猪老三打算画一幅房子的建构图给动物们看看,可是这么多工具,该用哪些来画房子呢?小朋友们来帮帮小猪吧。这节课我们就要来学习几个画图工具,学完了之后每个同学都可以把自己心目中老三的石屋画出来。

设计意图:创设童话故事学习情境,调动学生的积极性,又设计了一个显

而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务。

(3)、任务驱动,学习新课

1、 任务驱动,学习矩形工具和多边形工具的使用:

老师提问:小猪的屋子是由什么图形构成的呀?(引导学生思考,回答) 矩形和多边形。

师:嗯,那大家想一想,它们可以用什么工具来实现呢?

师:让我们先用矩形工具画矩形的屋子主体,边讲解边示范。

师:现在我请一位同学上来用矩形工具来给这座房子画一个正方形的窗

户。(学生操作)

现在这位同学遇到了问题。你们看,他很想画出正方形的窗户,但

是好像有点难度,那么问题究竟在哪里呢?应该怎么操作呢?提示

学生回忆直线的操作技巧。

学生回答。(左手按住shift键,画矩形,可以画出正方形)

师:接着我们就用多边形工具来画屋子的屋顶,选择多边形工具,讲解多

边形工具的使用方法。现在我请一位同学上来用多边形工具给小猪的

房子添一个小烟囱。(学生操作,教师点评)

2、任务驱动,学习椭圆工具的使用:

小猪的屋子建好了之后,小猪一家都住在这座石屋里面,小朋友们想一

想,猪妈妈在屋子里面做饭,那么房子烟囱肯定有炊烟,你准备怎么来画炊烟呢?让学生自己尝试。

在这一环节,我先激发出学生对物体的认知,然后再进行讲解示范,这样比单纯的讲解容易令学生接受,可以调动他们的思维,发挥学生的主动性,并且建构积极快乐的学习气氛。

(4)、赏练结合,综合创作。

“好,有了这么多作画的武器呀,老师相信,我们小画家们的画图本领一定更高了。现在,老师要来考考大家了,小猪的家是在森林里面的,屋子周围有很多例如小山、小树、蓝天白云等等之类的景色。接下来就请同学们大显身手,施展才华,看看怎么来打扮?用哪些颜色来打扮能画出最适合、最美的画。”抓住小学生生争强好胜、好表现的特点,用有激励性的语言来激发他们的绘画兴趣和创造欲望。

这时,我要处理学生遇到的各种问题。对画画还比较生疏的同学,进行鼓励,告诉他们工具的使用是熟能生巧,而画的质量重在创意,并可以及时请教其它同学或老师;对画得好的同学,鼓励和指点他们要从多种途径,采用不同方法来画图,启发学生,从而达到举一反三,创意倍出的效果。

因为计算机重在练习,使学生在练习中达到我们的教学目标,因而我安排学生练习的时间不少于整节课的四分之三,这样把时间留给学生,使学生占主体地位,教师只充当一个引导者、组织者的角色。

(5)、评价作品,总结延伸。

师:好,我看大家都设计得差不多了,因为时间关系,我们暂时停一下。展示2—3幅学生作品,请作者介绍一下作品,说说他们设计的想法。然后再请别的同学来发表自己的意见。

(在作品评价过程中,要关注学生个体间的差异,尊重学生的个性和创造性,针对同一电子作品的不同设计风格和不同的设计思路要给以恰当的认可和鼓励。)

师:同学们,这节课我们每个人都帮小猪把它的房子设计图画出来了,通过学习同学们学到了很多的本领,还当了一回小画家,画出心中的'美景,希望同学们继续好好学习,用学到的本领美化周围环境、美化生活。

以上是我对《卡通简笔画》这部分内容的分析和教学设想。

07。4。17

8、卡通画说课稿

我说课的课题是七年级人美版初中义务教育课程标准实验美术教科书第十三册第17课《有趣的卡通画》。我将从教材分析、教法、学法、教学过程等四方面来说明。

一、 说教材

本课属于造型·表现的学习领域。本课通过欣赏学生喜欢的中外卡通形象,在了解卡通特点的基础上结合学生的学习兴趣,用绘画的形式进行适当创作,以丰富学生的想象力和提高他们的造型能力。毋庸置疑,卡通深受学生喜爱。本节课抓住了学生的兴趣,才能真正让学生“心动”、行动。 通过教学,教师要帮助学生认识了解卡通,学习设计卡通形象。

根据新课程的要求,从学生动脑、动手、情感体验这三方面,我确定本课的教学目标为:

1、知识与技能:通过本课的学习,初步了解卡通画的基本特点,知道卡通画的表

现形式,认识到卡通形象在形与色上具有夸张性。

2、过程与方法:通过欣赏与讨论,发现并交流卡通画特点,在临摹、创作的过程

中学习卡通画表现技能。

3、情感态度与价值观:激发学生学习卡通画的兴趣,感受卡通画的时代特征,培

养正确、健康的审美观。

教学重点在于学生初步理解、掌握卡通形象设计方法,教学难点则是学生能综合、灵活地运用所学方法进行设计。

二、说教法与学法

1、教法运用

教学本课我坚持以教师为主导,学生为主体的原则,训练学生动脑,动口和动手能力。根据小学生对形象的物体的观察心理特点,直观的形象物体可以激发学生的好奇和注意力,所以在课堂教学中我采用情境教学法、比较讨论法、引导发现法进行教学,以便学生在生动活泼的情境中,通过对卡通的欣赏,感受卡通形象美的过程,并表现卡通的美。

2、学法指导

综观全课,学生的学法可以概括为:积极参与、探究发现。主要表现在:

(1)参与实践

课堂上学生动口、动脑又动手尝试;作业时学生大胆设计,对提供的形象进行装饰。这就是在在实践中积累,最终通过美术创造来提升生活的境界。

(2)参与评价

我认为,正确的评价理念,是要体现出美术的多样化、个性化、创造性。因此,在评价时,我把主动权交给学生,自己作为一个组织者、主持人,帮助学生完成展示评价活动。

(3)参与探究

在课堂上,学生始终处于认知主体的地位。他们自主尝试,探索方法,发现规律,真正成为了课堂的主人。正因如此,学生在作业中才能创意迭生、充满童趣。虽然稚嫩,但闪耀着孩子们天真的童趣;折射出他们对生活的热爱,对美的追求和向往!

三、说教学过程

如果说研究教法、学法是教学的前提,那么我认为合理优化地组织教学过程便是成功的关键。本课的教学环节设计如下:

(一)、情境导入。

在课的开始,我说:卡通王国的使者交给我一个信封说要我把这封信带给我们班的同学,请一个同学上来读一下这封信,引出卡通王国将举行一次盛大的卡通明星大赛,希望各位同学来做评委,评选出各个奖项,奖项有:最受欢迎奖 机智幽默奖 神通广大奖 勤劳美丽奖 心地善良奖等等。然后出示各个卡通形象的图片,先认一认分别是谁,再小组讨论把各个奖项颁发给谁更合适,为什么?讲出原因。这样一方面唤起了学生的生活记忆,又极大地激发了学生对学习卡通的兴趣。里面有大耳朵图图、米奇妙妙屋、奥运福娃??随后小结出卡通画是儿童喜欢的艺术形式之一。其画面幽默夸张,人物个性鲜明,色彩鲜艳,时代性强等特点。

(二)、探索新知

1、观察比较。

我出示出示卡通原形和卡通造型图片,请学生观察比较。师生互动交流后,学生认识到,把卡通形象的一些部位进行形状、大小的夸张,可以变成很有趣的造型。这里通过直观对比,围绕“卡通原形和卡通造型图片区别在哪”的问题进行探讨,让学生自己发现总结:与真实的原形相比,卡通的造型简练干净,只保留了原形的基本特征,舍弃了多余的东西。引导学生思考,许多卡通明星是动物、植物或其他物体,却有人类的表情和身体,这就是拟人。通过分析我所展示的图片、录像以及课本上的图片,学生可以总结出了卡通形象的特点:夸张、简洁、拟人等。

2、互动参与。

结合所学方法,师生互动,我出示一副白云图简笔画,口述:同学们愿不愿意和老师一起把它变成卡通白云?说一说自己的想法。然后师生一起画。

3、亲身实践。

教师正式提出作业要求,活动设置如下:还有许多的卡通明星,他们才刚赶到的,说是也想参加这个比赛但是它们都不好意思出来,躲在信封里因为他们还没有化装,于是请每个小组运用所学的方法,设计一个自己喜欢的卡通形象。在学生活动过程中,教师进行个别辅导,加强个别问题的解决。

(三)、作业展示,小结。

学生互相欣赏作品,评选出新颖有特点的作业到前面展示,运用学生自主评价,倡导个性差异,再展示作业时,让学生说出创作意图,也可以扮演自己设计的卡通明星,并渗透卡通片的教育意义。

在本堂课上学生通过欣赏大量精美的图片,从中获得了良好的审美体验,对学习画卡通形象产生了浓厚的兴趣。这节课结合了直观教学法、对比教学法等方法,想必对学生的美术学习能起到了很好的教学效果。

9、MAYA卡通角色建模说课稿

尊敬的评委老师:

你们好!今天我说课的内容是MAYA卡通角色建模,我将围绕教什么,怎样教和为什么这样教展开,从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学准备、教法学法和教学过程七个方面来汇报我的教学设计。

▲教材分析

本课节选自MAYA角色建模20xx完全攻略第几章第几节的什么内容,教材中对于内容的讲解很细致,学生可以通过仔细阅读教材辅助学习本节课的基本知识内容。

▲教学目标

1、知识目标:通过卡通角色头部的建模掌握环切线工具和挤压边命令的运用。

2、能力目标:培养学生制作三维模型的能力和布线的能力。

3、情感目标:通过制作模型激发学生学习三维角色建模的兴趣。

▲教学重点

环切线工具和边挤压命令的运用。

▲教学难点

对于卡通角色轮廓的把握,眼睛制作时的分层。

▲学情分析

高二学生以前学习过原话(画)设计和手绘临摹等课程,在形象的把握上有一定的能力,也学习过素描石膏像等,对于脸部结构也有一定的了解。由于初次接触三维制作软件,在三维的空间概念上较弱,职高学生的英语水平较弱,英文版的软件学生在掌握功能键位置上较慢,学生的接受能力不一,两极分化较为严重。针对这样的现实情况,我将采用的教学法进行教学。

▲教学准备

巧妇难为无米之炊,因此准备好(画具)?是上好本课的前提条件。学生的准备、教师的准备

1、准备卡通动画短片,教学PPT和建模素材。

2、检查机房的电脑设备。

▲教学过程

根据以人为本,突出学生主体地位的教学理念,我的教学过程设置如下:导入新课—讲授新课—学生练习作业点评—课堂小结—板书设计—教学拓展。其中导入X分钟、讲授新课X分钟,示范与学生实际操作20分钟,总结与作业展示5分钟。

1、创设情境,导入新课:

2、欣赏皮克斯三维动画片提出问题片中卡通角色的头部如何制作?要运用到哪些建模命令?引导学生进行思考。引导学生结合前面学习的一些简单命令来制作,这时学生会发现简单的命令制作不是很方便,让学生对新的知识有了浓厚的学习兴趣。

3、示范正确的建模方法,在制作的过程中穿插本次课知识点的讲解(环切线工具和边挤压)让学生充分认识和理解。怎么操作,举个例子!

4、制作流程:1、创建多边形球体,改变其段数(8X8X8)2、选择到面级别,删除掉一半的面,选中这些面,进行对称复制(由于角色的脸是对称的,所以只用创建一半就行)3、根据角色的外部轮廓,制作出卡通角色的头部大形。4、通过挤压工具和环切线工具制作出角色的眼眶。通过实际操作让学生熟练换切线,边挤压等命令的运用。学生在操作中出现的问题,及解决方法讲解一下。突出重点难点的落实。

5、给出任务探究(一):要求学生上台进行简单的制作,针对学生制作过程中出现的问题进行重点的分析和制作规范化。让学生能明白自己建模时的问题出在哪里。

6、课内练习任务探究(二):制作卡通角色(具体的`角色名称?)的头部,讲解卡通角色作业具体要求(什么要求?),并提供参考资料(怎样提供?)。提示:运用环切线工具盒边挤压工具来制作卡通角色的眼睛和外轮廓。教师在过程中巡回指导,针对每个学生不同的问题予以纠正。出现的问题,及解决方法。

7、作品展示:运用多媒体器材(什么器材?),展示学生的优秀作品,并指出作品中值得肯定的地方(具体一些),其他的同学虚心的欣赏,感受作品。

课堂小结不是简单的总结,为此我设计了三个问题

你学会了什么?

你的体会是什么?

————————————少了一个问题?

目的是通过学生回顾内容,尊重其个体感受,从而实现本教材人文性特点,同时又起到巩固今天所学知识的作用。

▲板书设计

详见PPT课件,让学生更清晰的了解本节课的内容。

▲教学反思

学生在建模命令的掌握上浮于表面,不能融会贯通的运用,导致经常忘记命令的位置。

措施1:制作MAYA命令菜单的中文版,要求学生记熟。

措施2:增强学生在建模时自主思考的能力,明白建模的基本原理,熟练掌握。

学生缺乏对制作模型的兴趣。

措施1:让学生制作自己喜欢的卡通角色。

措施2:提升学生的眼界。

▲课外作业

制作一个自己喜欢的卡通角色头部(要求五官清晰,形象生动,运用所学得建模命令)

▲教学拓展

为了让学生更好的学习MAYA软件,可在学校的MAYA工作室中(利用学校一切可以利用的途径进行宣传,如大屏幕展示),向全校学生展示学生的MAYA作品,提高学生的学习兴趣,更快更好的完成学习任务。

我的说课完毕,谢谢大家,有不当之处请各位专家批评指正!

10、《快乐卡通》说课稿

《快乐卡通》说课稿

作为一位优秀的人民教师,时常需要用到说课稿,借助说课稿我们可以快速提升自己的教学能力。那么你有了解过说课稿吗?下面是小编精心整理的《快乐卡通》说课稿,希望能够帮助到大家。

今天我要说的课例出自苏少小学美术教材三年级第六册册第八课《快乐卡通》。我将从教学理念与思路、教学过程、教法学法等三方面进行阐述。

一、说教学理念与思路

本课属于造型表现课型。本课例结合学生的学习兴趣,力求让学生学会认识、欣赏、设计卡通形象,提高造型表现能力。在我看来,卡通无疑是儿童生活中的重要组成部分,深受学生喜爱。卡通文化中蕴涵着的丰富的美术语言是学生真正要学习的知识。通过教学,教师要帮助学生认识了解卡通,学习设计卡通形象并运用于生活之中。

本课的教学目标确定为以下三点:

1、知识目标: 认识卡通,初步学习卡通形象的设计方法。

2、能力目标: 能独立创造表现出心目中的卡通形象,初步具有合理美化身边生活物品的能力以及再造想象的能力。

3、情感目标: 让学生对学习卡通形象的设计表现出浓厚的兴趣,体验到创新的乐趣。

教学重难点:

学习设计卡通形象的方法。

掌握卡通设计的三种方法:夸张、拟人、简化。

二、说教学过程

为了更好实现上述教学目标,在教学活动中,我依托学生生活环境、借助学生生活经验,将美术学习与学生的生活实践紧密联系起来。让学生在寻找的过程中对比观察。

本课的课堂教学具体环节如下:

1、情境导入。

通过动画主题曲“一休哥、西游记”情境导入,接下来出场的是《猫和老鼠》《唐老鸭》。让学生观察熟悉的各种卡通形象。

2、认识卡通。

通过对精彩的卡通形象图片欣赏,让学生了解到卡通在生活中的运用,并且认识卡通明星,初步认识到卡通的装饰性。在日常生活中寻找。衣服上、文具、书包。

(1)尝试训练。

在音乐中,请学生画一画生活中常见的卡通动漫人物形象。分两个环节,卡通王比赛和卡通王pk。

音乐声中比赛开始。我为学生游戏准备的白色卡纸是十六开,为了避免学生画的过小,同时加快作画速度,学生统一用油画棒作为工具。2分钟的比赛很快结束,我随机请两位“小助手”选出了两张作业张贴在黑板上,教学过程就进入到第三个层次。

(2)探究方法。

让学生观察两张造型不一样的卡通形象:飞天小女警——头大身小;七喜哥——简化;蓝猫——拟人。

在教学实践中,我发现学生特别喜欢临摹动画片中的卡通形象,这说明虽然学生爱看卡通、喜欢卡通,但还不理解卡通形象中所包含的'美术语言,缺乏对设计方法的认识与掌握以及独立创造形象的能力。通过分析这两张图片,学生很快总结出了卡通形象的特点:夸张,这也是卡通设计第一种方法。接着出现学生喜欢的飞天小女警的图片,设问:“它是谁?你是怎么记住它的?”师生互动交流后,学生认识到,把卡通形象的一些部位进行形状、大小的夸张,可以衍生出许多有趣的造型。第二种设计方法是简化。这里通过直观对比,围绕“卡通和现实中的形象区别在哪”的问题进行探讨,让学生自己发现总结卡通的造型简练干净,只保留了事物的基本特征,舍弃了多余的东西。最后我出示卡通赛车和浪漫老鼠的佩罗图片,设疑,引导学生思考,许多卡通明星是动物、植物或其他物体,却有人类的表情和身体,这就是设计方法三:拟人。

(3)学习反馈。

进一步加深对刚才所学知识的理解,也了解卡通形象的设计方法是可以综合运用的。至此,本课的教学重点已经得到了很好的解决,学生基本上掌握了上述三个设计方法。

(4)互动参与。

结合所学方法,师生互动,共同参与,在一张八开的白纸上合作完成一个有特色的全新卡通明星形象的设计。首先师生合作构画卡通形象,这个过程就替代了表现技术上的演示。然后展示预设的卡通形象作品,说明上色和全部完成后的要求。

三、说教法与学法

1、教法运用

优秀的教学设计需要有效的教学策略来实施。我采取的教法主要是创设情境、游戏启发。

(1)创设情境,与美交融;

(2)游戏启发,与生同乐。

参与“卡通王”挑战赛、还有 “卡通王PK”等,学生乐在其中,学习的效率也非常高。

2、学法指导

综观全课,学生的学法可以概括为:积极参与、探究发现。主要表现在:

(1)参与实践;

(2)参与评价;

(3)参与探究。

在课堂上,学生始终处于认知主体的地位。他们自主尝试,探索方法,发现规律,真正成为了课堂的主人。

总之,本课的教学设计充分体现了“学生的生活世界就是美术创作的源泉”这一理念。走入生活,贴近生活,才能使我们的美术课堂教学永远都生机勃勃,焕发出强劲的生命力。

11、《中外卡通故事形象》说课稿

作为一名老师,就有可能用到说课稿,借助说课稿可以更好地提高教师理论素养和驾驭教材的能力。写说课稿需要注意哪些格式呢?以下是小编帮大家整理的《中外卡通故事形象》说课稿,仅供参考,大家一起来看看吧。

我说课的内容是赣教版美术第四册的第1课《中外卡通故事形象》。我认为这是一节最佳的欣赏课,因为卡通是学生最喜闻乐见的形象。我准备从教材分析、教学方法、学法指导、教学过程这四个方面来加以说明。

一、 教材分析:

本课是以儿童最熟悉、最喜欢的卡通形象为题材,启发引导儿童进行欣赏学习。卡通是音译词,它囊括了动画片和漫画。那些生动、夸张、个性鲜明的卡通形象、跨越了国界、跨越了民族,成为全世界小朋友们共同的财富。本课主要是引导学生观察这些神态各异、特性鲜明的卡通明星,用语言来表达自己对他们的感受,并说出原因。然后再将自己最喜欢的形象试着画出来,并对其进行深层的了解,感受这一形象设计的精妙之处。根据新课程标准我对本课制定了以下目标:

教学目标:

1、欣赏,了解卡通画中形象的特征。

2、能用简短的语言表达自己的感受和体会。

3、试着用大胆、夸张地表现自己喜欢的卡通形象。

4、培养学生热爱生活的美好情感和审美情趣。

教学重点:通过本课的学习使学生认识、了解卡通形象的造型特点,培养学生大胆发表自己的见解,充分感受到美术的独特价值和艺术魅力。

教学难点:

创设情景,引导学生充分感受卡通世界的乐趣,并通过教学引导学生大胆发表自己的感受。

二、教学方法:

我在本课准备了动画短片和大量精美的图片让学生欣赏,给了学生强烈的视觉冲击,起到了很好的教学效果,从中获得了良好的审美体验。我还结合了直观教学法、对比教学法等方法,课前让学生走入生活收集物品,对生活中的卡通形象进行欣赏与评述。这就是在生活中体验、在实践中积累,最终通过美术创造,来提升生活的境界。虽然有些语言和想法稚嫩,但闪耀着孩子们天真的童趣;折射出他们对生活的热爱,对美的追求和向往!

三、学法指导:

以低年级学生为主体,创造条件让他们参与活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更让他们体会到成功的喜悦。因此,学法运用得当学生将会更感兴趣,更主动参与学习。我根据活动内容和学生年龄特点,在学法指导时紧紧围绕活动目标,提供丰富的材料,创造适宜的`条件,让学会们在认知、情感、语言等各方面得到了长足的提高。

四、教学过程:

1、欣赏,体验感受。

在新课开始,我播放了一连串学生喜爱的中外卡通作品,通过展示卡通形象,播放一连串学生喜爱的卡通片,吸引学生的视觉、听觉,使他们进入情境,让学生留恋、向往。在欣赏的过程中让他们自己去观察,直观又生动,欣赏完毕,让学生说说动画片里的主角形象和故事情节,学生争先恐后地各抒己见,将课堂气氛推向第一个高潮。从动画片到课题,从学生的兴趣,到勾起学生主动学习的求知欲望,遵循了学生的心理特点,调动了学生学习美术的积极性和主动性,真正做到面向全体。

2、讨论,各抒己见。

三个和尚、哪吒闹海、机器猫、猫和老鼠、宠物小精灵等经典动画引发了学生无限丰富的联想:

如:“我是孙悟空,我会七十二变!”

“我是小哪吒,我有乾坤圈!”

“机器猫真可爱,真聪明!”

你一言我一语,学生们兴高采烈地表达自己对卡通形象的独特感受。从这些富于时代精神、健康有益的卡通形象中,学生可以获得智慧的启迪和美的陶冶。

4、想,漫无边际。

想象能突破时间和空间的束缚,达到"思接千载""神通万里"的境域。给空间让学生展开想象的翅膀,可以在以后的生活或在学习中怎样运用这些可爱的卡通形象,比如画一幅卡通作品装饰自己的房间,做一个卡通头饰表演小话剧等等去体验创造和表现的无穷乐趣,充分感受到美术的独特价值和艺术魅力。

5、画,尽情享受。

把课前从生活中收集的卡通图片带到课堂,小组内学生采用自我交换的方式,极大地将课内知识延伸到课外。因为美术是人类文化的一个重要组成部分,与社会生活的方方面面有着千丝万缕的联系,美术学习也绝不仅仅是一种单纯的技能技巧的训练,而应视为一种文化学习。

6、评,多元评价。

展示作品的挑选紧密联系课题,通俗易懂,使教材内容得到有机补充,并使这一课的教学体现了丰富的文化内涵。采取师评、生评、互评相结合,个人评和小组评相结合等多元化评价模式。

总之,本课的教学设计充分体现了“学生的生活世界就是美术创作的源泉”这一理念,紧扣学生生活兴趣的教学活动,真正让学生“心动”。只有植根于生活,走入生活,贴近生活,才能使我们的美术课堂教学永远都生机勃勃,焕发出强劲的生命力。

12、《卡通明星总动员》说课稿

《卡通明星总动员》说课稿范文

作为一名老师,有必要进行细致的说课稿准备工作,借助说课稿可以有效提升自己的教学能力。那么问题来了,说课稿应该怎么写?以下是小编收集整理的《卡通明星总动员》说课稿范文,仅供参考,欢迎大家阅读。

我说课的内容是人教版美术第一册的第12课《卡通明星总动员》。我认为这是一节最佳的欣赏课,因为卡通是学生最喜闻乐见的形象。准备从教材分析、教学方法、学法指导、教学过程这四个方面来加以说明。

一、教材分析:

本课收集了中外的卡通形象33个,自由分布在以蓝天草地为背景的空间中。结合学生的学习兴趣,力求让学生学会认识并欣赏卡通形象,使学生认识到“原来熟悉的卡通形象也是美术作品”。以此来提升学生对美术的兴趣,在浓厚兴趣的基础上,培养学生用语言表达自己对美术作品中形与色的感受,以及对真、善、美的认识,使学生始终融入到卡通世界的乐趣中,并以此为动力在学习中获得情感体验,从而发展一年级学生语言表达能力。根据新课程标准我对本课制定了以下目标:

教学目标:

1、通过欣赏卡通动画、讨论卡通形象,使学生初步了解、认识卡通形象的造型特点。

2、启发学生大胆评述自己喜爱的卡通形象,并鼓励学生以各种形式进行表达。

教学重点:通过本课的学习使学生认识、了解卡通形象的造型特点,培养学生大胆发表自己的见解,充分感受到美术的独特价值和艺术魅力。

教学难点:创设情景,引导学生充分感受卡通世界的乐趣,并通过教学引导学生大胆发表自己的感受。

二、教学方法:

在本课欣赏动画短片和大量精美的图片,都给了学生强烈的视觉冲击,起到了很好的教学效果,从中获得了良好的审美体验。我还结合了直观教学法、对比教学法等方法,课前让学生走入生活收集物品,对生活中的卡通形象进行欣赏与评述。这就是在生活中体验、在实践中积累,最终通过美术创造来提升生活的境界。虽然有些语言和想法稚嫩,但闪耀着孩子们天真的童趣;折射出他们对生活的热爱,对美的追求和向往!

三、学法指导:

以低年级学生为主体,创造条件让他们参与活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更让他们体会到成功的喜悦。因此,学法运用得当学生将会更感兴趣,更主动参与学习。我根据活动内容和学生年龄特点,在学法指导时紧紧围绕活动目标,提供丰富的材料,创造适宜的条件,让学会们在认知、情感、语言等各方面得到了长足的提高。

四、教学过程:

1、听,体验情境。

在新课开始,我播放了一连串学生喜爱的卡通曲目,有正义机智的《黑猫警长》,可爱顽皮的《葫芦娃》,还有日本经典动画《一休》,传播知识的《海尔兄弟》,悦耳动听的《哪吒》,神奇正义的《小鲤鱼》,这些学生们耳熟能详的主题曲极大地唤起了学生的生活记忆,激发了学生对卡通动画的兴趣还会不由自主地轻轻哼唱。不仅消除了学生在的心理约束,还使学生感到学习是没有任何负担,反而是一种享受,是一种娱乐,学习就象游戏一样,学与玩是不相矛盾的,是有机结合的,使学生感到上课是那样的轻松愉快。

2、看,直观感受。

近年来随着卡通画的兴起和发展,中外涌现出许多优秀卡通作品,通过展示卡通形象,播放一连串学生喜爱的卡通片,吸引学生的视觉、听觉,使他们进入情境,让学生留恋、向往。在欣赏的过程中让他们自己去观察海底世界,直观又生动,欣赏完毕,让学生说说动画片里的主角形象和故事情节,学生争先恐后地各抒己见,将课堂气氛推向第一个高潮。从动画片到课题,从学生的兴趣,到勾起学生主动学习的求知欲望,遵循了学生的心理特点,调动了学生美术学习的积极性和主动性,真正做到面向全体。

3、说,各抒己见。

白雪公主、阿凡提、蓝精灵、玩具总动员、花木兰等经典动画引发了学生无限丰富的联想:

“我是孙悟空,我会七十二变!”

“我是小哪吒,我有乾坤圈!”

“尼莫可真险呀,好在重回大海了!”

“我要向花木兰学习,她太棒了!太勇敢了!”

“小鲤鱼真可爱,真机智!”

你一言我一语,学生们兴高采烈地表达自己对卡通形象的'独特感受。从这些富于时代精神、健康有益的卡通形象中,学生可以获得智慧的启迪和美的陶冶。

4、玩,尽情享受。

把课前从生活中收集的卡通毛绒玩具带到课堂,小组内学生采用自我交换的方式,可以简单地模拟动画片里的台词,演绎一段真人版的卡通,尽情享受卡通玩具给他们乐趣,极大地将课内知识延伸到课外。因为美术是人类文化的一个重要组成部分,与社会生活的方方面面有着千丝万缕的联系,美术学习也绝不仅仅是一种单纯的技能技巧的训练,而应视为一种文化学习。展示作品的挑选紧密联系课题,通俗易懂,使教材内容得到有机补充,并使这一课的教学体现了丰富的文化内涵。

5、想,漫无边际。

想象能突破时间和空间的束缚,达到"思接千载""神通万里"的境域。给空间让学生展开想象的翅膀,可以在以后的生活或在学习中怎样运用这些可爱的卡通形象,比如画一幅作品装饰自己的房间,做一个卡通头饰表演小话剧等等去体验创造和表现的无穷乐趣,充分感受到美术的独特价值和艺术魅力。

总之,本课的教学设计充分体现了“学生的生活世界就是美术创作的源泉”这一理念,紧扣学生生活兴趣的教学活动,真正让学生“心动”。只有植根于生活,走入生活,贴近生活,才能使我们的美术课堂教学永远都生机勃勃,焕发出强劲的生命力。

13、《中外卡通故事形象》说课稿

作为一位不辞辛劳的人民教师,通常需要准备好一份说课稿,认真拟定说课稿,那么优秀的说课稿是什么样的呢?以下是小编精心整理的《中外卡通故事形象》说课稿范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

我说课的内容是赣教版美术第四册的第1课《中外卡通故事形象》。我认为这是一节最佳的欣赏课,因为卡通是学生最喜闻乐见的形象。我准备从教材分析、教学方法、学法指导、教学过程这四个方面来加以说明。

一、教材分析:

本课是以儿童最熟悉、最喜欢的卡通形象为题材,启发引导儿童进行欣赏学习。卡通是音译词,它囊括了动画片和漫画。那些生动、夸张、个性鲜明的卡通形象、跨越了国界、跨越了民族,成为全世界小朋友们共同的财富。本课主要是引导学生观察这些神态各异、特性鲜明的卡通明星,用语言来表达自己对他们的感受,并说出原因。然后再将自己最喜欢的形象试着画出来,并对其进行深层的了解,感受这一形象设计的精妙之处。根据新课程标准我对本课制定了以下目标:

教学目标:

1、欣赏,了解卡通画中形象的特征。

2、能用简短的语言表达自己的感受和体会。

3、试着用大胆、夸张地表现自己喜欢的卡通形象。

4、培养学生热爱生活的美好情感和审美情趣。

教学重点:通过本课的学习使学生认识、了解卡通形象的造型特点,培养学生大胆发表自己的见解,充分感受到美术的独特价值和艺术魅力。

教学难点:

创设情景,引导学生充分感受卡通世界的乐趣,并通过教学引导学生大胆发表自己的感受。

二、教学方法:

我在本课准备了动画短片和大量精美的图片让学生欣赏,给了学生强烈的视觉冲击,起到了很好的教学效果,从中获得了良好的审美体验。我还结合了直观教学法、对比教学法等方法,课前让学生走入生活收集物品,对生活中的卡通形象进行欣赏与评述。这就是在生活中体验、在实践中积累,最终通过美术创造,来提升生活的境界。虽然有些语言和想法稚嫩,但闪耀着孩子们天真的童趣;折射出他们对生活的热爱,对美的追求和向往!

三、学法指导:

以低年级学生为主体,创造条件让他们参与活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更让他们体会到成功的喜悦。因此,学法运用得当学生将会更感兴趣,更主动参与学习。我根据活动内容和学生年龄特点,在学法指导时紧紧围绕活动目标,提供丰富的材料,创造适宜的`条件,让学会们在认知、情感、语言等各方面得到了长足的提高。

四、教学过程:

1、欣赏,体验感受。

在新课开始,我播放了一连串学生喜爱的中外卡通作品,通过展示卡通形象,播放一连串学生喜爱的卡通片,吸引学生的视觉、听觉,使他们进入情境,让学生留恋、向往。在欣赏的过程中让他们自己去观察,直观又生动,欣赏完毕,让学生说说动画片里的主角形象和故事情节,学生争先恐后地各抒己见,将课堂气氛推向第一个高潮。从动画片到课题,从学生的兴趣,到勾起学生主动学习的求知欲望,遵循了学生的心理特点,调动了学生学习美术的积极性和主动性,真正做到面向全体。

2、讨论,各抒己见。

三个和尚、哪吒闹海、机器猫、猫和老鼠、宠物小精灵等经典动画引发了学生无限丰富的联想:

如:“我是孙悟空,我会七十二变!”

“我是小哪吒,我有乾坤圈!”

“机器猫真可爱,真聪明!”

…………………………

你一言我一语,学生们兴高采烈地表达自己对卡通形象的独特感受。从这些富于时代精神、健康有益的卡通形象中,学生可以获得智慧的启迪和美的陶冶。

4、想,漫无边际。

想象能突破时间和空间的束缚,达到"思接千载""神通万里"的境域。给空间让学生展开想象的翅膀,可以在以后的生活或在学习中怎样运用这些可爱的卡通形象,比如画一幅卡通作品装饰自己的房间,做一个卡通头饰表演小话剧等等去体验创造和表现的无穷乐趣,充分感受到美术的独特价值和艺术魅力。

5、画,尽情享受。

把课前从生活中收集的卡通图片带到课堂,小组内学生采用自我交换的方式,极大地将课内知识延伸到课外。因为美术是人类文化的一个重要组成部分,与社会生活的方方面面有着千丝万缕的联系,美术学习也绝不仅仅是一种单纯的技能技巧的训练,而应视为一种文化学习。

6、评,多元评价。

展示作品的挑选紧密联系课题,通俗易懂,使教材内容得到有机补充,并使这一课的教学体现了丰富的文化内涵。采取师评、生评、互评相结合,个人评和小组评相结合等多元化评价模式。

总之,本课的教学设计充分体现了“学生的生活世界就是美术创作的源泉”这一理念,紧扣学生生活兴趣的教学活动,真正让学生“心动”。只有植根于生活,走入生活,贴近生活,才能使我们的美术课堂教学永远都生机勃勃,焕发出强劲的生命力。

14、《卡通动起来的漫画》说课稿

《卡通动起来的漫画》说课稿范文

作为一名教学工作者,时常要开展说课稿准备工作,借助说课稿可以让教学工作更科学化。怎样写说课稿才更能起到其作用呢?下面是小编为大家整理的《卡通动起来的漫画》说课稿范文,希望对大家有所帮助。

一、说教材

《卡通——动起来的漫画》是人美版小学第十册十二课内容。

教材共两页,选取了中外各国大量的卡通图片供学生欣赏。除一些卡通漫画作品外,还有部分动漫影视截频,不仅如此,在选材方面还注重了多种卡通表现形式的兼顾:传统绘画卡通、水墨卡通、电脑三维卡通、纸艺卡通等。在教学中有利于解决本课的两个教学重点:

1、使学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同;

2、通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。

根据教材及教学内容,我制定了本课的教学目标:

知识和技能:

1、通过学习,了解卡通的由来及相关知识。

2、欣赏多种形式的卡通作品,认识卡通的一般表现形式。

3、让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。

方法与过程:

1、学习运用卡通造型手法绘制有特点的卡通造型。(这也是本课的教学难点)

2、锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神及对多种美术形式的认识和理解。

情感态度和价值观:

1、培养学生的创新精神,体会卡通创作的乐趣。

2、感受卡通形象的正面性格,引导学生支持国产动画片发展。

画具应准备铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。

本课设计为两课时,第一课时以欣赏为主,加以了解有关卡通的各种知识,第二课时则进行卡通作品的临摹与创作,在教学时,我对教学环节进行了压缩,精简了教学内容,用一课时来完成教学任务。

二、说教法学法

本课是一节“欣赏创作”课,与教学内容、目标及环节,我主要选择的有以下教学方法:

教法:直观演示法、情境激趣法、分析比较法、讲解法、欣赏感受法、要点指导法等。

学法:欣赏法、理解法、交流表达法、实践运用法、分析比较法、练习法、情感体验法等。

三、说教学过程

结合本课的教学内容及三维目标,我设计的教学流程为:

1、直观导入

由黑板上手绘的阿凡提以及米老鼠和喜羊羊形象,使学生明白这种形式的作品被称为“卡通”。同时引出这节课我们学习的内容《卡通——动起来的漫画》。

【设计意图:这种方法直观明了,由学生喜爱的卡通形象导入,既能激发学生的`学习兴趣,又体现了本课的教学内容。】

2、讲授新课

这一部分主要分两大块进行教学:

(1)认识并了解“卡通”

a、欣赏卡通图片与动画视频。

b、讲解“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念的异同。

【设计意图:通过欣赏经典的卡通形象,引出视频,利用图片与视频的直观对比,使学生突破教学重点,理解“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念的异同,达到“认识卡通”的目的。】

c、交流有关卡通方面的知识。

【设计意图:进一步讲述卡通知识,明白卡通的由来及发展,在认识的基础上,达到“了解卡通”的目的。】

(2)欣赏并品评“卡通”

a、欣赏卡通作品,说出作品名称;区分出国产动画片。

【设计意图:欣赏不同国家的部分卡通作品,开阔学生视野,用美丽的图片给学生造成视觉冲击,激起他们对卡通的喜爱,达到“欣赏卡通”的目的;运用回忆的方法要求学生说出国产动漫作品的名称,在学生心中初步形成“国产卡通”的意识,为引导学生热爱国产动画片埋下伏笔。】

b、看教材了解卡通不同的表现形式,再运用所学对卡通作品进行区分。

【设计意图:通过不同类型卡通作品的欣赏、品评,了解卡通动漫作品不同的表现形式,达到“品评卡通”的目的,并解决本课的另一教学重点。】

3、绘画创作

(1)选择一个自己最喜欢的卡通形象临摹或想象并表现一个卡通场景下一场景的动作、表情变化。

(2)教师巡视指导。

指导要点:美国动画的造型较为夸张,注重情节,日本动画的造型较为唯美,很注重铅笔稿的制作。在临摹或创作的时候要注意保持纸面的洁净,画面线条要流畅细腻,涂色应做到色块均匀、色度饱和、过渡自然等。

【设计意图:在学生练习或创作的过程中有针对性的进行指导,并对卡通造型手法加以指点,解决本课教学难点。】

4、展示总结

(1)展示并分析学生作品中卡通形象的性格特征。

(2)总结。

【设计意图:学生作品的展示满足学生的表现欲,对其作品的分析、评价,使学生对卡通作品的喜爱上升到品质的高度;利用激励性的结束语,使学生的情感态度由喜爱卡通向热爱国产动画发展。】

四、说板书设计

本课教学我设计了图文结合的板书形式,先在黑板上画出阿凡提,旁边配以课题,及本课的教学重点之一。【设计意图:图画的运用既表现了本课的主要内容,又很好的服务于课题的导入,且有使板书美观、激发学生兴趣的作用,可谓一举多得。板书的文字出课题外,还将课题与本课教学重点相结合,将“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”的差异表现出来,帮助学生进行理解,并加深学生的印象。】

在本节“欣赏创作”课的教学中,让学生在欣赏与交流中认识、了解卡通,运用卡通造型手法进行练习、创作,最终使学生爱上卡通。教学设计上与教学过程中,还存在一些问题与疏漏,敬请各位同仁雅正。

15、《卡通动起来的漫画》说课稿

《卡通动起来的漫画》说课稿

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常要开展说课稿准备工作,写说课稿能有效帮助我们总结和提升讲课技巧。那要怎么写好说课稿呢?下面是小编帮大家整理的《卡通动起来的漫画》说课稿,欢迎阅读与收藏。

一、说教材

《卡通——动起来的漫画》是人美版小学第十册十二课内容。

教材共两页,选取了中外各国大量的卡通图片供学生欣赏。除一些卡通漫画作品外,还有部分动漫影视截频,不仅如此,在选材方面还注重了多种卡通表现形式的兼顾:传统绘画卡通、水墨卡通、电脑三维卡通、纸艺卡通等。在教学中有利于解决本课的两个教学重点:1.使学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同;2. 通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。

根据教材及教学内容,我制定了本课的教学目标:

知识和技能:

1、通过学习,了解卡通的由来及相关知识。

2、欣赏多种形式的卡通作品,认识卡通的一般表现形式。

3、让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。

方法与过程:

1、学习运用卡通造型手法绘制有特点的卡通造型。(这也是本课的教学难点)

2、锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神及对多种美术形式的认识和理解。

情感态度和价值观:

1、培养学生的创新精神,体会卡通创作的乐趣。

2、感受卡通形象的正面性格,引导学生支持国产动画片发展。

画具应准备铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。

本课设计为两课时,第一课时以欣赏为主,加以了解有关卡通的各种知识,第二课时则进行卡通作品的临摹与创作,在教学时,我对教学环节进行了压缩,精简了教学内容,用一课时来完成教学任务。

二、说教法学法

本课是一节“欣赏创作”课,与教学内容、目标及环节,我主要选择的有以下教学方法:

教法:直观演示法、情境激趣法、分析比较法、讲解法、欣赏感受法、要点指导法等。

学法:欣赏法、理解法、交流表达法、实践运用法、分析比较法、练习法、情感体验法等。

三、说教学过程

结合本课的教学内容及三维目标,我设计的教学流程为:

1.直观导入

由黑板上手绘的阿凡提以及米老鼠和喜羊羊形象,使学生明白这种形式的作品被称为“卡通”。同时引出这节课我们学习的内容《卡通——动起来的漫画》。

【设计意图:这种方法直观明了,由学生喜爱的卡通形象导入,既能激发学生的学习兴趣,又体现了本课的教学内容。】

2.讲授新课

这一部分主要分两大块进行教学:

(1)认识并了解“卡通”

a.欣赏卡通图片与动画视频。

b.讲解“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念的异同。

【设计意图:通过欣赏经典的卡通形象,引出视频,利用图片与视频的直观对比,使学生突破教学重点,理解“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念的异同,达到“认识卡通”的目的。】

c.交流有关卡通方面的知识。

【设计意图:进一步讲述卡通知识,明白卡通的由来及发展,在认识的基础上,达到“了解卡通”的目的。】

(2)欣赏并品评“卡通”

a.欣赏卡通作品,说出作品名称;区分出国产动画片。

【设计意图:欣赏不同国家的部分卡通作品,开阔学生视野,用美丽的图片给学生造成视觉冲击,激起他们对卡通的.喜爱,达到“欣赏卡通”的目的;运用回忆的方法要求学生说出国产动漫作品的名称,在学生心中初步形成“国产卡通”的意识,为引导学生热爱国产动画片埋下伏笔。】

b.看教材了解卡通不同的表现形式,再运用所学对卡通作品进行区分。

【设计意图:通过不同类型卡通作品的欣赏、品评,了解卡通动漫作品不同的表现形式,达到“品评卡通”的目的,并解决本课的另一教学重点。】

3.绘画创作

(1)选择一个自己最喜欢的卡通形象临摹或想象并表现一个卡通场景下一场景的动作、表情变化。

(2)教师巡视指导。

指导要点:美国动画的造型较为夸张,注重情节,日本动画的造型较为唯美,很注重铅笔稿的制作。在临摹或创作的时候要注意保持纸面的洁净,画面线条要流畅细腻,涂色应做到色块均匀、色度饱和、过渡自然等。

【设计意图:在学生练习或创作的过程中有针对性的进行指导,并对卡通造型手法加以指点,解决本课教学难点。】

4.展示总结

(1)展示并分析学生作品中卡通形象的性格特征。

(2)总结。

【设计意图:学生作品的展示满足学生的表现欲,对其作品的分析、评价,使学生对卡通作品的喜爱上升到品质的高度;利用激励性的结束语,使学生的情感态度由喜爱卡通向热爱国产动画发展。】

四、说板书设计

本课教学我设计了图文结合的板书形式,先在黑板上画出阿凡提,旁边配以课题,及本课的教学重点之一。【设计意图:图画的运用既表现了本课的主要内容,又很好的服务于课题的导入,且有使板书美观、激发学生兴趣的作用,可谓一举多得。板书的文字出课题外,还将课题与本课教学重点相结合,将“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”的差异表现出来,帮助学生进行理解,并加深学生的印象。】

在本节“欣赏创作”课的教学中,让学生在欣赏与交流中认识、了解卡通,运用卡通造型手法进行练习、创作,最终使学生爱上卡通。教学设计上与教学过程中,还存在一些问题与疏漏,敬请各位同仁雅正。



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